狂风大尉 发表于 2013-11-25 11:24 我觉得是用第一种好些,在敌人身上放置不同的Collider作为触发,角色武器攻击到不同的collider位置就有不同 ...
saviosun 发表于 2013-12-11 09:45 我们的做法是把碰撞挂在刀光等特效上,动作加事件创建特效,特效根据需求产生collider box。 multi-trigger ...