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标题: maya 制作路径火花动画效果 [打印本页]

作者: 咻咻神    时间: 2013-10-29 16:33
标题: maya 制作路径火花动画效果
maya 制作路径火花动画效果

这是篇简单的maya动画教程,希望对大家有帮助。本人水平有限,如有错漏,也欢迎指出。基本动画的过程如下图。

一、场景
首先建立一个很简单的场景,一个nurbs平面和一个spot light。nurbs平面的材质也非常简单,建立一个lambert材质,调整颜色为褐色,bump mapping(凹凸贴图)里面选择cloud贴图,保持原始设置即可。

背景建立好了

二、笔触
在top视图建立一条曲线,建立只有用edit nurbs的open/close curves命令将其封闭。选择曲线,ctrl+d复制多一条曲线,后面要运用到。

选择curves1,选择windows-general editors-visor 打开visor笔触面板,在visor面板里面选择glows里面的neonblue



在确认了curves1被选择了的情况下,选择rendering模块下painteffect-curves utilities-attach brush to curves。选择windows-outliner,在outliner窗口中双击stroke1打开属性编辑器,选择neonblue1标签,根据自己的情况,设置一下globalscale和glow项的参数。

完成后效果如图:

选择curves2(也就是第二步复制出来的那条曲线),按前面讲的步骤打开visor面板,选择electrical里面的sparkexplosion笔触,在确认了curves2被选中的情况下,选择rendering模块下painteffect-curves utilities-attach brush to curves。同样在outline中双击stroke2打开其属性编辑器,在sparkexplosion标签下调整globalscale为10左右(可根据自己情况设定)。
三、动画
在outliner中双击stroke1,在时间栏中选择第1祯,在strokeshape1标签下,设置max clip为0.010,右键点击输入框,选择set key;在时间栏中选择第100祯,设置max clip为1,同样右键点击输入框选择set key。
在outliner中双击stroke2,在时间栏中选择第1祯,在strokeshape2标签下,设置min clip为0.000,右键set key;在100祯中,设置min clip为0.990,右键set key。回到时间栏第1祯,设置max clip为0.010,右键set key;到100祯中,设置max clip为1,右键set可以。
整个动画效果便完成。设置动画渲染,即可输出动画。

教程到此,希望大家喜欢!
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