纳金网
标题:
maya模拟人体和衣服碰撞的方法
[打印本页]
作者:
YY823
时间:
2013-10-21 17:07
标题:
maya模拟人体和衣服碰撞的方法
很多人提到衣服也就是布料在动画中运动的逼真度,今天就给大家讲一下,如何用maya模拟出现实当中人体和衣服碰转的动画;
首先我们先看一下动画的gif动态效果。
2013-10-21 17:06 上传
下载附件
(64.43 KB)
1、我们首先把骨骼的方向改为none。
2013-10-21 17:06 上传
下载附件
(58.68 KB)
2、然后再创建骨骼后复制圆柱物体让它比原来的稍大一点,以为后边的碰撞做准备。
2013-10-21 17:06 上传
下载附件
(61.84 KB)
3、建立刚体蒙皮,建立一个图层,并把复制的物体隐藏。
2013-10-21 17:06 上传
下载附件
(59.12 KB)
4、给骨骼做一段弯曲的小动画。
2013-10-21 17:06 上传
下载附件
(56.84 KB)
5、创建面片并将它做成软体,设置如图。weight权重默认就可以了。
2013-10-21 17:06 上传
下载附件
(59.41 KB)
6、设置面片的权重如图。
2013-10-21 17:06 上传
下载附件
(71.57 KB)
7、如图。
2013-10-21 17:06 上传
下载附件
(72.29 KB)
8、创建弹簧,设置如图。
2013-10-21 17:06 上传
下载附件
(62.67 KB)
8、加权重。
2013-10-21 17:06 上传
下载附件
(68.04 KB)
10、把粒子和刚才隐藏的圆柱物体做成碰撞,播放它会发现弹簧拉扯很严重。下面来解决这个问题。
2013-10-21 17:06 上传
下载附件
(70.08 KB)
11、把弹簧的硬度改为600。
2013-10-21 17:06 上传
下载附件
(83.18 KB)
12、将缓冲设置为2。
2013-10-21 17:06 上传
下载附件
(71.64 KB)
好消息:纳金网开设网站专题,整合提供各种
maya模型
、
maya建模教程
、
maya软件下载
等,有需要的朋友可自行免费下载!
欢迎光临 纳金网 (http://old.narkii.com/club/)
Powered by Discuz! X2.5