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标题: 用按钮控制游戏物件的开启及关闭 [打印本页]

作者: star-小虎    时间: 2013-10-16 15:53
标题: 用按钮控制游戏物件的开启及关闭
//WeaponOnOff.js --------------------------------------------------------- By Henry Xie
//宣告 : 使用介面模版、武器是一個遊戲物件、武器的顯示狀態(是/否)
var mySkin : GUISkin;
var myWeapon : GameObject;
var WeaponClosed : boolean = false;
//功能 : 如果關閉狀態為否(顯示中),則按下按鈕時,關閉武器顯示
//如果果關閉狀態為是(已關閉),則按下按鈕時,開啟武器顯示
function OnGUI()
{
   GUI.skin = mySkin;
   if((WeaponClosed == false) && (GUI.Button(Rect(400, 40, 160, 30), "武器顯示開關")))
   {
      myWeapon.active = false;
      WeaponClosed = true;
   }

   else if((WeaponClosed == true) && (GUI.Button(Rect(400, 40, 160, 30), "武器顯示開關")))
   {
      myWeapon.active = true;
      WeaponClosed = false;
   }
}


作者: nts    时间: 2013-10-17 09:40
这与内存回收机制有关吧
作者: 幸福小猪    时间: 2013-10-28 10:40
http://auto.howstuffworks.com/question432.htm
作者: 幸福小猪    时间: 2013-10-28 10:40
感谢楼主分享
作者: KennyK    时间: 2014-2-18 16:43
感谢楼主分享
作者: tangqizuse    时间: 2014-2-20 23:19
新人学习,谢谢分享




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