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标题: maya节点快速打造书写毛笔字教程 [打印本页]

作者: YY823    时间: 2013-10-16 14:16
标题: maya节点快速打造书写毛笔字教程
这篇教程教纳金网的朋友们用maya节点快速打造书写毛笔字,教程难度中等,适合初学者学习maya节点!希望本教程对大家有用!
先看效果图

20090521102722406.gif

20090521102723940.jpg

打开maya,在top视图中点击视图菜单view>image plane>import image,如图002
20090521102723744.jpg
在弹出的面板选择我们在photoshop中制作的“寿”字图,点击open.
在top视图中点击视图菜单view>image plane>image plane attrbutes,如图003

20090521102723182.jpg
在弹出的属性面板中,placement extras栏的center的y轴调整为负数,目的是让这张图稍微的向下位移,这样在画线的时候就能够很好的显示曲线了。如图004
20090521102723938.jpg

点击主菜单create>cv curve tool,在top视图中建立寿字形的曲线,注意要模仿毛笔的效果要有连笔才好看,所以这条曲线要是一条完整的,如图005

20090521102723990.jpg
点击create>nurbs primtives>circle,创建圆形的曲线,用它来作为放样的形状。如图006
20090521102723126.jpg
选择圆形曲线和寿字曲线,在mondeing模块中点击主菜单sufaces>extrude□,在style中选择flat,点击apply,如图007
20090521102723378.jpg
制作出的模型,通过编辑点,调整为图中的形状,如图008

20090521102724569.jpg

20090521102724848.jpg

创建lambert的shader,在创建ramp程序纹理,将ramp调整为黑白两色,将ramp联接到lamber的coloe节点上,如图009

20090521102724224.jpg


创建locator,并选择locator和寿字曲线,在animation模块下,执行animate>motion pathe>attach to motion path,创建路径动画,如图010

20090521102724256.jpg
点击主菜单window>general editors>connection editor,按图中的方式进行联接,如图011

20090521102724620.jpg

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