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标题: Unity3D引擎使用模型的建模规范 [打印本页]

作者: zoeyun520    时间: 2013-9-23 08:46
标题: Unity3D引擎使用模型的建模规范
一套游戏公司3D部门的内部工作标准,优化工作流程,提高效率,供大家参考

unity3d模型制作规范.rar

1.24 MB, 下载次数: 143


作者: jjiezheng    时间: 2013-9-23 10:00
支持,学习下。。。。
作者: 狂风大尉    时间: 2013-9-23 10:10
支持一下,这个不知道是否新的资料
作者: 宁唯是宁唯    时间: 2013-9-23 10:43
整理的不错,支持!!!
作者: 艾西格亚    时间: 2013-9-23 11:18
很不错的分享,推荐一下!
作者: animan    时间: 2013-9-23 11:26
这个确实不错..
作者: dihcro    时间: 2013-9-23 12:09
很不错啊~学习到了
作者: 52530740    时间: 2013-9-23 15:24
好东西 这个要下!!!
作者: XiaoP1987    时间: 2013-9-23 15:39
好东西  谢谢分享
作者: 张动画    时间: 2013-9-24 08:07
[经验分享] Unity3D引擎使用模型的建模规范
作者: 张动画    时间: 2013-9-24 08:08
[经验分享] Unity3D引擎使用模型的建模规范
作者: alphatt    时间: 2013-9-24 10:47
这个是自己整理的吗~????
作者: herry7x    时间: 2013-9-24 13:58
很给力,谢谢分享~
作者: lingernow    时间: 2013-9-25 00:29
支持一下 來看看模型如何
作者: carefreeq    时间: 2013-9-25 20:42
...唯一的不同是,里面写的是虚拟现实,,而标题说的是游戏公司~~
作者: gududeashu    时间: 2013-9-26 08:33
支持一下支持一下
作者: adoraj    时间: 2013-9-26 09:54
这种整理挺好的。
作者: gududeashu    时间: 2013-9-26 14:25
给力,收藏了
作者: 幸福小猪    时间: 2013-10-28 11:00
感谢楼主分享
作者: zhaihui10    时间: 2013-11-4 16:16
支持下~~~~
作者: gxf5168    时间: 2014-2-24 01:55
看看值不值
作者: Nightstar    时间: 2014-4-21 15:59
看看跟自己公司有啥不同的地方
作者: 一苇渡江    时间: 2014-4-21 16:34
这种要支持




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