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标题: ZB眼球制作小技巧 [打印本页]

作者: lut_456    时间: 2013-9-17 14:30
标题: ZB眼球制作小技巧
 这是一个用zb建立眼球的教程
  第一步:选择Sphere3D工具,再选择ToyPlastic材质,画一个球体在你的画布的中央。按下"T"键打开编辑模式,打开TOOL>INTIALIZE 设置HDivid=256, VDivide=128,再打开TRANSFORM菜单按下Z和R设置Radial count为40。最后调整Edit Curve的Noise使图象看上去象STEP 1 。
  第二步:打开COLOR菜单,选择FILL OBJECT,再选择黑色。设置DRAW SIZE=10 ,RGB Intensity=10 关闭ZADD。从圆球模型的中央开始画,使图象看上去和STEP 2差不多。
  第三步:选择白色再在球体上画一下,使图象看上去和STEP 3差不多。
  第四步:打开MATERIAL>MODDIFERS调整reflectivity为–30 ,并且调整reflection曲线像STEP4。调整reflection值是为了让眼球能够反射背景。

[attach]67196[/attach]

  另外:如果改变开头材质颜色可以得到不同颜色的眼球。

[attach]67197[/attach]



作者: myonkyo    时间: 2015-2-8 18:09
不错啊,谢谢分享!




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