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标题:
建筑表现:3ds Max《Joukowsky研究所》
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作者:
林伟贤
时间:
2013-9-2 11:50
标题:
建筑表现:3ds Max《Joukowsky研究所》
教程思路
1.准备阶段
2.建模
3.照明&相机
4.材质贴图
5.渲染预置
Joukowsky坐落在新装修的Rhode Island会厅,美国布朗大学的中心在。由建筑师Anmahian Winton建设。我首先是在网上搜索这栋建筑的内部参考图片。(图1)
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图1
一.准备阶段
这个项目,我像下面的截图(图2)一样将Gamma设置为LWF(线性工作流程)模式,因为我想为图形做后期制作。
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图2
二.建模
该3D模型我不需要做的太多,因为我已经在网上找到了一些模型。我只是添加一些配件,来匹配参考照片,为地板做了一些修饰。下面是模型和地板建模的截图。(图3-4)
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图3
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图4
FloorGenerator脚本设置和地面建模如下(图5)。
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图5
三.照明&相机
正如我前面说的,我想在图片中流露一种艺术和戏剧的氛围。为了做到这一点,我用了标准的直射光照,没有任何其他的光源,因为我想通过相机来控制整幅图片,环境色调使用GI。定下的主要照明使用标准直射光,没有任何其它光源,因为我想控制图像从摄影机和使用环境的颜色。下面就是光照和相机设置的截图。(图6--图8)
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图6
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图7
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图8
四.材质贴图
这一场景,我没有使用大量的材料,因为它就是一件没有很多细节的房间。通过下面这些图你可以看到我材质设置的截图。(图9-12)
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图9
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图10
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图11
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图12
五.渲染预置
这是我的渲染预置,没有特殊设置,只是一些渲染元素的标准设置。(图13)
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图13
六.后期制作
下面是没有深入处理的原始渲染图片(图14),但对于后期制作来说,这是一个很好的开始。
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图14
下面是我后期制作的过程(图15-21)。
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图15
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图16
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图17
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图18
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图19
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图20
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图21
最后的成品图(图22)。
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图22
就是这些了,朋友们,我希望你能通过阅读这片制作学到东西。制作一个好的项目,并没有硬性明确的设置,你只需要多多实践和努力就能做到更好了。有什么想说的就随时给我留下评论吧,如果有不足之处,我提前道歉,感谢你们的阅读!
本3D教程完。
作者:
may
时间:
2013-9-9 23:19
分享max技术文章还是不错的呀!
作者:
王者再临
时间:
2013-9-11 15:37
后期的处理很不错,尤其是在光影的色调上面
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