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标题: 3DMAX教程:一个鼠标的原创建模教程 [打印本页]
作者: 林伟贤 时间: 2013-8-9 11:46
标题: 3DMAX教程:一个鼠标的原创建模教程
第一步,画线,保证造型的情况下用最少的点。3阶的线
第二部loft生成曲面,调整控制点,然后加入控制点,调整到理想位置,
第三步复制边缘,调整曲线位置
同样的方法生成四周屋面
匹配曲面,进一步细调
倒角
做出细节
渲染效果
作者: 王者再临 时间: 2013-8-9 13:52
这个是啥软件啊?貌似是NURBS的架构
作者: may 时间: 2013-8-25 02:11
分享max技术文章还是不错的呀!
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