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标题: 新写的模拟魔兽世界镜头与角色控制 [打印本页]

作者: justyle    时间: 2013-8-4 05:23
标题: 新写的模拟魔兽世界镜头与角色控制
本帖最后由 justyle 于 2013-8-4 05:40 编辑

       接上一个人物选择场景,做的模拟魔兽世界镜头与角色控制场景,碰撞判断简单了一点,当从侧面碰撞的时候,相机可能会先穿过物体再出来,本来是加了陆地坐骑和飞行坐骑功能,但是做出来之后发现问题很多,所以又回归原点,先做到这步,想到好的解决办法了再加入坐骑。因为角色控制用的是Mecanim,对于动画的控制可能每个人都不一样,所以这里只发镜头控制的脚本,仅供参考。如果你有其他好的实现方式,大家一起交流。由于镜头控制的脚本是在第二个场景加载以后才运行的,该脚本初始状态是关闭的,场景加载完毕后才激活,所以脚本里没有用Start方法,自己写的Starting方法是从另一个脚本来激活的,大家可以自己把Starting改为Start。操作方式:按住左键镜头围绕人物旋转,按住右键人物与镜头一起旋转,滚轮控制视野,按数字1可以攻击。演示地址:http://www.liu-gao.com/
后面的图片是坐骑功能的半成品,潘达利亚的风筝有木有,黄金龙有木有:)
MyWOW.zip (1.76 KB, 下载次数: 48)

QQ截图20130804044050.png

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作者: animan    时间: 2013-8-4 09:03
本帖最后由 animan 于 2013-8-4 10:50 编辑

。。。。。
作者: 蜗牛    时间: 2013-8-5 10:08
。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: Fre3Dom    时间: 2013-8-5 10:17
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 张动画    时间: 2013-8-5 10:34
看网页了.效果不错啊:)
作者: libufan    时间: 2013-8-5 11:36
谢谢分享。。。
作者: windknife    时间: 2013-8-5 16:31
效果不错啊
作者: a1991221    时间: 2013-8-5 16:45
谢谢分享啊
作者: 崇尚现在    时间: 2013-8-5 18:15
好意思说是你写的啊 ?  是你自己修改的吧
作者: shengbin88    时间: 2013-8-5 18:28
无语,就只有个cs文件
作者: a2659633    时间: 2013-8-5 18:54
不懂,看看再说
作者: justyle    时间: 2013-8-5 19:50
崇尚现在 发表于 2013-8-5 18:15
好意思说是你写的啊 ?  是你自己修改的吧

是我自己写的为啥不好意思呢,API都是unity公司写的,莫非以后大家写程序都只能叫修改程序?
作者: snake163    时间: 2013-8-5 21:45
好资源 谢谢分享
作者: 只爱脆夹心    时间: 2013-8-7 09:03
。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: gurkansinel    时间: 2013-8-8 00:59
Lets test ^^
作者: alexlam127    时间: 2013-8-8 21:47
谢谢分享。。。
作者: 小海豚    时间: 2013-10-30 08:53
给力。。。支持
作者: HIDEOKOJIMA    时间: 2013-10-30 09:56
谢谢楼主分享
作者: tangqizuse    时间: 2013-11-1 00:56
谢谢楼主分享
作者: 幸福小猪    时间: 2013-11-1 17:42
看了,给同事共享了,大家都觉得很不错呢,楼主继续努力~~
作者: 幽默人生    时间: 2013-12-1 13:01
......................................
作者: gibson0916    时间: 2013-12-1 17:11
謝謝芬想~~~~~
作者: gibson0916    时间: 2013-12-1 17:11
謝謝芬想~~~~~
作者: gibson0916    时间: 2013-12-8 15:03
超酷的阿~~~~~~~~~~~~~~`
作者: gibson0916    时间: 2013-12-8 15:03
超酷的阿~~~~~~~~~~~~~~`
作者: hariboot    时间: 2013-12-9 10:31
无语。。
作者: gibson0916    时间: 2013-12-10 17:26
由于镜头控制的脚本是在第二个场景加载以后才运行的,该脚本初始状态是关闭的,场景加载完毕后才激活,所以脚本里没有用Start方法,自己写的Starting方法是从另一个脚本来激活的,大家可以自己把Starting改为Start

大大的這句話 可以講解的清楚點嗎?例如我應該怎樣才能使用你提供的程式碼!! 如果可以直接套用在我的人物上就更好了~~謝謝
作者: acomlf    时间: 2013-12-11 12:57
学习了,这个好哈哈
作者: 恶色狼    时间: 2013-12-11 19:33
谢谢分享。。。。
作者: 恶色狼    时间: 2013-12-11 19:33
无语,就只有个cs文件
作者: pz789as    时间: 2013-12-12 10:41
、、、、、、、、、、、、、、、、
作者: abaojin    时间: 2013-12-15 14:08
好东西啊
作者: zhangzhen551    时间: 2013-12-16 08:12
超强大的插件哦,大家顶起来!!
作者: 大大虾    时间: 2013-12-16 16:38
学习学习!~感谢分享!





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