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标题: 多边形建模,用max还是Modo会更快些? [打印本页]

作者: may    时间: 2013-7-13 16:34
标题: 多边形建模,用max还是Modo会更快些?
多边形建模,用max还是Modo会更快些?我看了Modo 701貌似很强大的建模能力
作者: 艾西格亚    时间: 2013-7-13 17:41
Modo的多边形建模能力确实很强大,不过对于用惯max的人来说,Modo的操作方式恐怕会让人却步了,除非用过Lightwave,不然一时之间很难了解这套软件的建模流程
作者: 王者再临    时间: 2013-7-14 16:23
Modo的那种操作真是很折腾,,很不习惯的用法,,如果是新手直接学还好些
作者: 艾西格亚    时间: 2013-7-16 11:42
王者再临 发表于 2013-7-14 16:23
Modo的那种操作真是很折腾,,很不习惯的用法,,如果是新手直接学还好些

国外不少制作公司已经采用Modo作为建模的工具,估计是在效率上有很不错的表现,有兴趣的话可以到Modo的官方看看演示的资料
作者: jiasg0000    时间: 2014-4-27 08:04
以前用过一款叫hexagon的建模软件,效率不是一般的高,可惜停产了
作者: ZackD    时间: 2014-4-27 12:09
jiasg0000 发表于 2014-4-27 08:04
以前用过一款叫hexagon的建模软件,效率不是一般的高,可惜停产了

这个听过的人更少了..
作者: 狂风大尉    时间: 2014-4-27 21:39
801已经出来了啊。。




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