这是我的教程如何制作动画的面部表情与变形modifire的in3ds Max.I必须警告你,你出演这个教程中,媒体链接,你有技能,创造你的脸befour。在本教程中,我将向您展示如何创建变形和控制。
3dmax制作面部表情第1步您需要先加载你的脸在3D MAX。在本教程中,我创建了一个低聚草案的卡通人物。
现在我们需要做的是创建一个表达你的性格。如果你想让他微笑或关闭住户开支统计调查的眼睛或移动他的眉毛任何你能想到的。这样做的复制你的性格像我一样的图片
现在可以修改你的复制和修改任何你想要的,我做我的性格的微笑,你可以做到这一点的简单移动verteses!!岸上就不要删除任何您的多边形或创建任何新的多边形变形不会工作! 。
再次重复同样的事情,但这次不同的表达。然后,直到你将得到你想要的的所有faceal表达。我usaly约20-30 morphers,但在本教程中,我做了10。另外,如果你犯了一个场景中的对话,它的一个好主意,以人物说任何声音,如“A”或“O”,你可以easaly让他谈现实唇唱。
此外,之前明星站在岸上就从模型中删除所有涡轮平滑或网格平滑“修改
现在选择你的主角中创建的第一个地方,去修改器列表中,选择“变形”
一旦你将打开“变形器”修改器只需要点击第一个“空”按钮,然后按“从场景中拾取对象”,然后只需点击你的第一个副本。
现在,你可以变身的对象,通过简单的增加值我的号码显示在画面上。来看看这是我的模型valew 0
现在,当我增加我的性格面带微笑的价值
所以现在所有您需要做的仅仅是添加你的表情变形同样的方式,你只是做了一下“空”,然后在“从现场挑对象”明星,你可以你的角色的动画。顺便说一句,一旦你添加了所有模型在变形,你可以简单地删除所有的副本和刚刚离开原来的模式。
不仅可以使用1表达的时间,但你也可以将它们组合起来。
等...
第12步其他的事情你可以使用变形的限制。在默认情况下,变形的使用限制,但如果你unchecke的按钮,我显示在画面上,你可以去超越极限,创造出一些有趣的效果
您不仅可以使用变形的脸动画,但你可以变身任何你想要的。因此,我希望我的教程帮助您在您的动画。在3D Max的乐趣
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