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标题:
渲染软件的分类(二)
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作者:
水影
时间:
2013-5-23 22:16
标题:
渲染软件的分类(二)
Maxwell Render
NextLimit 发布
Maxwell Render
,Maxwell Render 是一款可以不依附其他
三维
软件可以独立运行的
渲染
软件,采用了光谱的计算原理,打破了长久以来光能传递等渲染技术,使结果更逼真。
Maxwell是一个基于真实光线物理特性的全新
渲染引擎
,按照完全精确的算法和公式来重现光线的行为。 Maxwell中所有的元素,
比如
灯光发射器,材质,灯光等等,都是完全依靠精确的物理模型产生的。可以纪录场境内所有元素之间相互影响的信息,所有的光线计算都是使用光谱信息和高动态区域数据来执行的。主要功能:
1、内部没有采用传统的RGB色彩空间,而是用光谱来定义光线的颜色。完全把光线当作携带能量的电磁波来看待。
2、声称可以避免传统的Photon Map、Radiocity等算法的缺点。
3、内置真实的摄影机镜头算法,而不用Post的 Camera Shader。直接可以计算白光色散等光学现象
3、先进的Caustics算法
4、严格的光源定义,不允许没有面积的光源,并且支持众多数量的光源。
5、完全真实的Motion Blur
6、未来的广泛的支持,涉及各种主流软件。包括
sketchup
4-5,
3ds
max6-7-8,cinema4d8.5-9.x,formz5.5,lightwave7.5-8.2,maya6-7,rhino3,soliworks2006都有其
插件
接口。
Brazil
Brazil渲染器
(巴西
渲染
器)
在SIGGRAPH 2005(第32届国际计算机图形图像交流大会)上,高端3D
渲染
软件供应商SplutterFish LLC将与Orphanage及包括Autodesk,,McNeel & Assoc和Archvision等在内的领先的软件制造商在大会的展台上开展合作。SplutterFish团队将主要展示他们最新版本的Brazil
渲染
器2.0。
这个最新发行的
渲染
软件展现给用户的全新特征包括:3D motion blur、
渲染
时间置换、
3ds
max肌理渲染支持、加强的GI特征如渲染隐蔽处(发光处、区域
高光
、表层下的散射等)、加强的核心性能(
存储器
、CPU等)及许多其他内容。Brazil渲染器2.0的目标是成为最易操纵的高性能渲染器,保持高质量高产量,以及成为以艺术为中心的顶级CG专业人士之选。Brazil渲染器2.0针对
3ds
max,VIZ和Rhinoceros的版本将在晚些时候推出。
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