02通常把图象放在一个矩形的面上
从一个简单的矩形面开始修改成一个网格
通过周围的边挤压
用weld(焊接)结合顶点
03在内部用同样的方法建立
选择2条边并挤压
04如左边一样选择边垂直的挤压出内部,一样的建立其他的部分
05挤压这个斜面这个部分通过耳朵的空洞连接外部的边
按照显示的尺寸挤压并调整点在制作这个斜面
06建立图中红色标记的面
不要忘记了定义光滑组(smoothing group)为1
07如图挤压这些边并焊接点
08最终建立这些面
这些内部的多边形用于最后挤压建立耳孔的
09对应的填补这些空洞
10应用Meshsmooth后调整
11用你的解剖知识可以调整出一个很好的耳朵模型,多看看周围的耳朵
12用四边形(quads)和三边形(triangles)填不这些空洞
13如图插入连续的边选择连歌顶点并且焊接(weld)它们以便删除三变形(triangle)如右图选择红色的边
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