艾西格亚 发表于 2013-5-17 17:41 当敌人替换完成后,敌人的手,腿等位置并不起替换前一致? 这是何意?不太明白,麻烦多些说明
ku 发表于 2013-5-17 20:13 比如当你用木仓射死一个敌人时,而这个敌人正是向你跑来的动作(比如是跑步的姿势),但如果你用换成ragd ...
艾西格亚 发表于 2013-5-17 20:36 这个问题很好,由于正常动作与ragdoll的几乎是感觉不出来,不过有一个插件估计就是用来修正这个问题的: ...
ku 发表于 2013-5-18 08:56 版主,人物动作与 Ragdoll 调整器 - Biped Editor不是在unity3d中设置动作的吗?这与把ragdoll匹配到敌人 ...
艾西格亚 发表于 2013-5-18 14:57 https://www.assetstore.unity3d.com/#/search/AdvancedRagdoll 另外是这个资源也是在Ragdoll替换时做处理 ...
ku 发表于 2013-5-18 18:41 谢谢这两个软件我都没有找到适合unity 4的版本