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标题:
Unity里实现了一个读取text文本内容,手机上不显示内容?
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作者:
她。
时间:
2013-5-14 09:36
标题:
Unity里实现了一个读取text文本内容,手机上不显示内容?
public string loadText() {
string path = Application.dataPath + "/texts/game.txt";
//string path = Application.persistentDataPath + "/texts/game.txt";
FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read);
StreamReader sr = new StreamReader(fs);
string str = sr.ReadToEnd();
sr.Close();
fs.Close();
return str;
}
在电脑上正确,iPhone上放到Data文件夹后也正确了。不过android手机应该把game.txt文本放哪才能在android手机上显示呢?请教
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