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标题: 怎么设置我的FBX模型不能被camera穿透(也就是不许穿墙) [打印本页]

作者: 她。    时间: 2013-4-2 09:14
标题: 怎么设置我的FBX模型不能被camera穿透(也就是不许穿墙)
我在做室内漫游。

3DSmax导出FBX到U3D中。

怎么设置我的FBX模型不能被camera穿透(也就是不许穿墙)。

我发现gameobject菜单创建的cube就不会被穿透,为什么我的模型就会被穿透,缺少了什么属性吗?

请前辈指点。




作者: 闪侠    时间: 2013-4-3 13:14
你没有加碰撞体吧,加上看看




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