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标题:
怎么设置我的FBX模型不能被camera穿透(也就是不许穿墙)
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作者:
她。
时间:
2013-4-2 09:14
标题:
怎么设置我的FBX模型不能被camera穿透(也就是不许穿墙)
我在做室内漫游。
3DSmax导出FBX到U3D中。
怎么设置我的FBX模型不能被camera穿透(也就是不许穿墙)。
我发现gameobject菜单创建的cube就不会被穿透,为什么我的模型就会被穿透,缺少了什么属性吗?
请前辈指点。
作者:
闪侠
时间:
2013-4-3 13:14
你没有加碰撞体吧,加上看看
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