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标题: 用Maya变形器制作水的波纹 [打印本页]

作者: .    时间: 2013-3-5 16:21
标题: 用Maya变形器制作水的波纹
首先在MAYA中建立一个Plane.
  把Plane的Subdivisions Width和Subdivisions Height改成300和300,如图  
  选择plane在Deform/Nonlinear/Wave ,如图:  
  把Wave放到合适的位置,在如图设置参数:  
  把Amplitude的参数设置为:
  0桢为0.125
  24桢为0.0946
  56桢为0
  把Wavelength的参数设置为:
  0桢为1
  33桢为2.895
  69桢为3.394
  把Offset的参数设置为:
  0桢为0
  89桢为-7
  把Min Radius的参数设置为:
  0桢为0
  8桢为1.201
  48桢为6.763
  89桢为9.019
  把Max Radius的参数设置为:
  0桢为0
  8桢为5.482
  89桢为24.456  把动画曲线整理一下,变的顺滑,如图:  
  最后的效果就是这样。
【来源:互联网】
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作者: shenyg77    时间: 2014-8-19 16:38
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作者: qwerf    时间: 2014-10-5 03:44
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