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标题: 为什么从3D MAX中导出的FBX模型会变型 [打印本页]

作者: 她。    时间: 2013-3-4 08:09
标题: 为什么从3D MAX中导出的FBX模型会变型
为什么从3D MAX中导出的FBX模型会变型,谁能帮帮我啊?人物模型直接导入不会变型,做成有有动作的动画的时候就变型了。
作者: Zack    时间: 2013-3-4 11:21
看看你用的蒙皮是不是Physique,如果是,建议你改成Skin

作者: ku    时间: 2013-3-20 09:22
用max2012及2013版本是肯定没事的,早期版本导出fbx是有点问题的

作者: 艾西格亚    时间: 2013-3-21 01:30
具体的情况最好能截图看看,以便于了解问题所在

作者: 523245406    时间: 2016-6-7 20:26
导出FBX就变这样了

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作者: may    时间: 2016-6-7 21:48
没遇过这种情况。。有没附件看看
作者: radar1224    时间: 2016-6-7 22:52
MAX里执行重置变换命令,可以解决问题!但是可能有些地方需要重新调整。
作者: 523245406    时间: 2016-6-8 10:57
radar1224 发表于 2016-6-7 22:52
MAX里执行重置变换命令,可以解决问题!但是可能有些地方需要重新调整。

哦哦好的




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