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标题: 导入U3D中附上水的SHDER之后都是拉伸扭曲的? [打印本页]

作者: 她。    时间: 2012-11-24 10:18
标题: 导入U3D中附上水的SHDER之后都是拉伸扭曲的?
请教个问题,做水面只能在U3D内部创建吗,我在MAX做好的水面无论怎么展平UV,导入U3D中附上水的SHDER之后都是拉伸扭曲的?
作者: 狂风大尉    时间: 2012-11-25 01:58
建议直接在unity制作水面,可以避免掉很多问题的发生

作者: 王者再临    时间: 2012-11-30 04:21

     楼主的帖子不错呀





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