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标题: 3dsMax教程:HDR贴图在VR中的使用(1) [打印本页]

作者: .    时间: 2012-11-5 22:40
标题: 3dsMax教程:HDR贴图在VR中的使用(1)
本文由中国教程网 我的奋斗 原创。
  前段时间有朋友问到HDR是怎么用的,HDR即高动态范围贴图,全称是High Dynamic Range,简单说,就是超越普通的光照的颜色和强度的光照。在HDR的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景,一般计算机在表示图象的时候是用8bit(256)级或16bit(65536)级来区分图象的亮度的,但这区区几百或几万无法再现真实自然的光照情况。超过这个范围时就需要用到HDR贴图。
  下面我用实例说明一下HDR的使用方法
  首先得打开VR,然后建立一个简单的场景!
  拖出两个球来,半径为35

(图1)


  在两球下面做个大点的平面,就用绿色吧!

(图2)

【来源:中国教程网】
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