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低版本3dsmax如何打开高版本的文件
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作者:
yeu1233
时间:
2012-9-18 14:46
标题:
低版本3dsmax如何打开高版本的文件
由于3dsmax软件升级比较频繁,基本上达到了每年一更新的程度了,并且几乎每次更新都会重新编写3dsmax软件的核心编码,所以有时候我们在团队配合工作的时候,会出现大家使用版本不一样,导致一些使用低版本的朋友无法打开高版本的文件,那么出现这个问题之后,我们不用着急,因为下面这个办法能够让你尽可能的满足低版本3dsmax打开高版本的文件
1.最简单的方法就是转换为*.3ds的文件格式
先用高版本的3dsmax打开需要给低版本的文件,然后选择“File”菜单里的“export” ,在输出文件格式里选择*.3ds的文件格式,使用默认的参数即可~
然后启动低版本的3dsmax,选择“File”菜单里的“import”,找到刚才导出的3ds文件,这样子就完整的导入到低版本的3dsmax里了。
优点:多边形输出的时候,会保持很好的四边形线框模式,相机会完整的保留。
缺点:高版本的灯光系统不能保持,材质不能保留。
2.最简单的方法就是转换为*.obj的文件格式
先用高版本的3dsmax打开需要给低版本的文件,然后选择“File”菜单里的“export”,在输出文件格式里选择*.obj的文件格式,使用默认的参数即可~
然后启动低版本的3dsmax,选择“File”菜单里的“import”,找到刚才导出的obj文件,这样子就完整的导入到低版本的3dsmax里了。
优点:多边形输出的时候,会保持很好的四边形线框模式。
缺点:高版本的灯光系统不能保持,材质不能保留,相机不能保留。
3.最简单的方法就是转换为*.lp的文件格式
先用高版本的3dsmax打开需要给低版本的文件,然后选择“File”菜单里的“export”,在输出文件格式里选择*.lp的文件格式,使用默认的参数即可~
然后启动低版本的3dsmax,选择“File”菜单里的“import”,找到刚才导出的*.lp文件,这样子就完整的导入到低版本的3dsmax里了。
优点:高版本的灯光系统不能保持,相机会完整的保留,同时能够保留很多场景信息。
缺点:多边形输出的时候,不能保持很好的四边形线框模式,而是三角面的模式出现,材质不能保留。
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