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标题:
每增加一个灯光或者相机,场景中的面数就会增加一倍?
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作者:
她。
时间:
2012-9-15 09:39
标题:
每增加一个灯光或者相机,场景中的面数就会增加一倍?
请教一个问题,为什么在unity3d时,每增加一个灯光或者相机,场景中的面数就会增加一倍?
作者:
艾西格亚
时间:
2012-9-15 10:32
那里的数据显示出多了一倍?
作者:
may
时间:
2012-11-30 22:31
支持楼主的帖子
作者:
王者再临
时间:
2012-12-28 22:50
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心
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