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标题:
[Flare3D] Flare3D中使用透明png的注意点
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作者:
yeu1233
时间:
2012-9-4 11:26
标题:
[Flare3D] Flare3D中使用透明png的注意点
有时候我们要实现透明效果,一般可以直接使用png,然后通过设置对象的layer来实现。
例如:
eko.layer=20;
addChild(eko);
要注意的是,这个设置要在被addChild之前设置好。尤其是在对象是通过clone()复制的时候。
还可以使用AlphaMaskFilter,通过设置threshold的值来实现透明。
作者:
好学的来来
时间:
2012-10-11 17:52
求教楼主 Flare3D中使用透明png的物体渲染顺序的问题。因为现在我在使用中没办法决定渲染顺序导致前面的物体渲染怪异。求教了QQ11473370.
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