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标题: Flash3D学习——Sandy学习笔记 [6] [打印本页]

作者: .    时间: 2012-8-23 11:27
标题: Flash3D学习——Sandy学习笔记 [6]

总看这个立方体的确让人乏味,咱们接下来换个形状。参考官方例子试试圆锥体(Cone)和多面体(Hedra)。
这个例子中将两个实例合并在一个组里,并通过键盘控制组的移动,实现两个物体的联动效果。
代码:
package

{

    import flash.display.Sprite;

    import flash.events.*;

    import flash.ui.*;

    import flash.display.Bitmap;

    import flash.display.BitmapData;

    import flash.display.Loader;

    import flash.net.URLRequest;

    import flash.display.Stage;

    import flash.display.StageAlign;

    import flash.display.StageScaleMode;

    import sandy.core.Scene3D;

    import sandy.core.scenegraph.*;

    import sandy.primitive.*;

    import sandy.materials.*;

    import sandy.materials.attributes.*;

    import sandy.core.data.*;

   

    /**

     * ...

     * @author ever5u

     */

    public class fuxi extends Sprite

    {

        private var scene:Scene3D;

        private var camera:Camera3D;

        public function fuxi() {

            stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;

            stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;

            //创建一个摄像机

            camera = new Camera3D(300, 300);

            camera.x = 100;

            camera.y = 100;

            camera.z = -300;

            camera.lookAt(0,0,0);

            //创建一个 Group

            var root:Group = createScene();

            //创建场景

            scene = new Scene3D( "scene", this, camera, root );

            //创建实时侦听

            addEventListener( Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler );

            stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyPressed);

        }

        var box = new Box("box", 100, 100, 100);

        var myCone = new Cone("myCone", 50, 100);

        var myHedra = new Hedra( "myHedra", 80, 60, 60);

        var tg:TransformGroup;

        var Planelane3D;

        public function createScene() {

            var g:Group = new Group();

            

            //在场景画一个坐标定位点

            Plane = new Plane3D("Texture", 300, 300);

            var myXLineine3D = new Line3D( "x-coord", new Point3D( -20, 0, 0), new Point3D( 20, 0, 0 ));

            var myYLineine3D = new Line3D( "y-coord", new Point3D(0, -20, 0), new Point3D( 0, 20, 0 ));

            var myZLineine3D = new Line3D( "z-coord", new Point3D(0, 0, -20), new Point3D( 0, 0, 20 ));

            //创建一个新组

            tg = new TransformGroup('myGroup');

            //定义圆锥体和多面体的坐标

            myCone.x = -160;

            myCone.z = 150;

            myHedra.x = 90;

            //复习一下为物体着色吧

            var materialAttr:MaterialAttributes = new MaterialAttributes(

                new LineAttributes( 0.5, 0x2111BB, 0.4 ),

                new LightAttributes( ***e, 0.1)

                );

            var material:Material = new ColorMaterial( 0xFFCC33, 1, materialAttr );

            material.lightingEnable = ***e;

            var app:Appearance = new Appearance( material );

            myCone.appearance = app;

            myHedra.appearance = app;

            //将两个物体放进新的组里

            tg.addChild(myCone);

            tg.addChild(myHedra);

            g.addChild(tg);

            g.addChild(myXLine);

            g.addChild(myYLine);

            g.addChild(myZLine);

            //g.addChild( myCone );

            //g.addChild( myHedra );

            return g;

        }

        public function enterFrameHandler(_evt:Event) {

            //box.rotateX = mouseX;

            //box.rotateY = mouseY;

            scene.render();

        }

        private function keyPressed(event:KeyboardEvent):void {

            switch(event.keyCode) {

                case Keyboard.UP:

                    tg.y +=2;

                    break;

                case Keyboard.DOWN:

                    tg.y -=2;

                    break;

                case Keyboard.RIGHT:

                    tg.roll +=2;

                    break;

                case Keyboard.LEFT:

                    tg.roll -=2;

                    break;

            }

        }

    }

   

}
效果:




作者: 她。    时间: 2012-11-2 09:24

作者: 她。    时间: 2012-11-2 09:24
学习了
作者: Steven    时间: 2012-11-16 21:05
不错,学习了~~~~
作者: fgdf#dfg    时间: 2013-2-18 16:00
过来好好学习过来好好学习






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