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标题: 限制旋转角度的方法有什么呢? [打印本页]

作者: 她。    时间: 2012-8-22 09:44
标题: 限制旋转角度的方法有什么呢?
transform.rotation=new Quaternion(Mathf.Clamp(-0.70f,-0.85f,-0.70f),0,0,0);   限制旋转角度 这样写对么   我想限制在-0.85到 -0.70之间 为什么结果不对呢、
作者: 艾西格亚    时间: 2012-8-22 12:48
限制角度应该只用一个轴就行
作者: 冰点    时间: 2012-8-24 19:33
  好东西啊




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