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标题:
3dMax打造的镏金瓷器材质教程1
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作者:
yanny
时间:
2010-1-29 14:21
标题:
3dMax打造的镏金瓷器材质教程1
本教程是关于3dsMax打造的镏金瓷器材质精品教程,很多人想知道镏金瓷器的效果是怎么制作的,所以就写了这个小教程。
实物照片是这样的:
镏金瓷器(图1)
所制作的渲染效果:(为了省时间杯子把手没有去做,灯光很简单的给了一个目标聚光灯,外加一个天光灯。)
图2
首先说明一下原理,其实这个效果主要是反射贴图出来的。杯子的外面除了白色的部分,其他地方都是有较强的反射的。同时,我们可以看到在反射的同时还保留着物体本身的颜色。简单的调一个材质的话,白色的部分就出不来了所以这里我用的是blend材质给物体加了个UV 把白色部分设置成一个MASK。 这样我们就可以分开调一个材质中的2个部分了。
首先杯子的UV制作
1、杯子内部就简单的分一个材质ID就可以了,它的材质也很简单不需要制作UV贴图!
图3
2、杯子外面给一个材质ID,下面我们将给它个圆柱UV。
图4
图5
3、给过UVW MAP 之后我们如果需要还可以给一个UVwrap UVW命令来精确的编辑UV。
图6
4、之后就是用Texprter这个插件把UV导出成图片,方便我们在PS里制作贴图了。如果没有这个插件你也可以使用uvw edits的tool菜单下面的render UVW template命令输出UV 。
这是制作的颜色贴图,下面是根据颜色贴图制作的MASK 会用PS的朋友应该不难。
颜色贴图(图7)
图8
作者:
晃晃
时间:
2012-2-24 23:27
水……生命之源……灌……
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-3-7 23:18
真不错,全存下来了.
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-3-26 23:21
赞一个,哈哈
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-4-1 23:29
非常感谢,管理员设置了需要对新回复进行审核,您的帖子通过审核后将被显示出来,现在将转入主题
作者:
晃晃
时间:
2012-4-26 23:20
心中有爱,爱咋咋地
作者:
tc
时间:
2012-4-28 23:27
呵呵,很好,方便罗。
作者:
tc
时间:
2012-7-6 23:23
俺是新人,这厢有礼了!
作者:
tc
时间:
2012-7-21 23:21
楼主收集的可真全哦
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-10-18 23:26
佩服,好多阿 ,哈哈
作者:
tc
时间:
2013-1-27 23:24
提醒猪猪,千万不能让你看见
作者:
C.R.CAN
时间:
2013-3-7 23:28
再看一看,再顶楼主
作者:
奇
时间:
2013-3-18 23:24
俺是新人,这厢有礼了!
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