纳金网

标题: SecurityCamera使用注意事项 [打印本页]

作者: 晃晃    时间: 2011-9-23 15:34
标题: SecurityCamera使用注意事项
Unity3d中使用SecurityCamera的时候,需要注意:
1、只能把脚本挂在main Camera上,只有这样静态变量currentCamera才被赋值,这个可以自行改进。
2、Dictionary对象支持在foreach循环中使用KeyValuePair<T,U>类型。这是因为GetEnumerator方法返回一个Ienumerator,而它依次返回KeyValuePair<T,U>类型。
作者: Asen    时间: 2011-9-29 09:42

作者: 彬彬    时间: 2011-10-7 11:28
应该图和文字结合更好
作者: C.R.CAN    时间: 2012-3-19 23:25
俺是新人,这厢有礼了!

作者: 奇    时间: 2012-4-10 23:18
我看看就走,你们聊!

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-5-12 23:20
楼主收集的可真全哦

作者: 晃晃    时间: 2012-10-31 23:29
其实楼主所说的这些,俺支很少用!

作者: C.R.CAN    时间: 2012-11-8 23:22
俺是新人,这厢有礼了!

作者: C.R.CAN    时间: 2013-2-27 23:18
佩服,好多阿 ,哈哈





欢迎光临 纳金网 (http://old.narkii.com/club/) Powered by Discuz! X2.5